שערים של ביל התגלגלו לצוות ה- Xbox באמצעות תוכניות מקוריות של ה- Xbox

וִידֵאוֹ: Playing minecraft ₩¥ª 2024

וִידֵאוֹ: Playing minecraft ₩¥ª 2024
Anonim

המותג Xbox כרגע הוא אחד המותגים הידועים והמוצלחים ביותר, אך הדברים היו יכולים להיות שונים מאוד. לפני יציאת ה- Xbox המקורית, הצוות שעומד מאחורי הקונסולה נאלץ להעלות את הרעיון בפני ביל גייטס כדי להוריד אותו מהאדמה. לרוע המזל עבורם, מר גייטס לא התכוון לראות עין בעין עם אף אחד ביחס למערכת המשחקים הסגורה הזו.

יוצר משותף של Xbox, אד פריז, חשף בראיון ל- IGN כיצד הצוות לא היה מוכן לפריצות המחריפות העזה של ביל גייטס:

לדברי פרייז, מושב זה התקיים ביום האהבה והשתתף בו ג'יי אלארד, סטיב באלמר ואחרים. הדאגה של גייטס וגם לבלמר עם ה- Xbox המקורית הייתה כמה מיליונים זה יעלה. בהתחלה נראה היה שהדברים הולכים דרומה עד שבחור בכיר בחברה הרים את ידו ואמר "מה עם סוני?" מעבדים משלהם היו יותר מדי בשביל ביל גייטס וסטיב באלמר לטפל. בסופו של דבר, זה הספיק כדי לתת לצוות ה- Xbox את ההקדמה לעשות היסטוריה.

במבט לאחור על הכל, ביל גייטס העדיף מערכת עם חלונות בפנים מכיוון ש- Windows אמורה להיות מסוגלת לעשות הכל. מהיר קדימה לשנת 2016 וניכר כי גייטס היה בדרך הנכונה מכיוון שמיקרוסופט עכשיו זורקת את חלונות לכל דבר. ה- Xbox One הפך למכונה של Windows 10 שתתמוך במשחקים חוצה פלטפורמות עם מחשבי Windows 10 בצורה של Xbox Play Anywhere.

מספר משחקים כבר מוגדרים לתמוך ב- Xbox Play Anywhere, ואנחנו צופים שמיקרוסופט תמצק את המשמרת הזו עם השקת Project Scorpio בשנת 2017.

אם מיקרוסופט הייתה ממשיכה עם התוכנית המקורית של Windows, Steam אולי לא היה מתחזק כמו שהוא היום ומייקרוסופט אולי כבשה את המשחק במחשב האישי.

שערים של ביל התגלגלו לצוות ה- Xbox באמצעות תוכניות מקוריות של ה- Xbox