קריאה של חובה: צריך לתקן את ה- ttk של המלחמה המודרנית

וִידֵאוֹ: How has Time to Kill Changed? | The Evolution of Call of Duty #1 2024

וִידֵאוֹ: How has Time to Kill Changed? | The Evolution of Call of Duty #1 2024
Anonim

אוהדי Call of Duty היו עסוקים מאוד בסוף השבוע ובחנו שתי גרסאות חדשות למשחק: CoD: Infinite Warfare ו- CoD: Modern Warfare Remastered.

CoD: לוחמה אינסופית זכתה לביקורות שליליות רבות, אך הדבר לא הפריע לעשרות אלפי שחקנים לקנות את המשחק. לוחמת מלחמה מודרנית משופצת היא למעשה פופולרית יותר ונראה שהיא מושפעת מפחות באגים, ומציעה חווית משחק יציבה יותר.

עם זאת, ישנם כמה CoD: Modern Warfare Remastered סוגיות שמטרידות גיימרים רבים. אחד הנושאים המעצבנים ביותר שמשתמשים מתלוננים עליהם הוא התנהגות ה- TTK. זמן להרוג מציין כמה זמן לוקח לאקדח להרוג אויב, החל מהזמן שגיימרים לוחצים על ההדק עד שהמטרה מתה.

CoD: שחקני Remastered Remastered Modern התלוננו כי ה- TTK אינו זהה למשחק המקורי, מה שמאכזב ביותר עבור מעריצי הארדקור שהכניסו אינספור שעות למשחק המקורי.

זה נכון. שיחקתי כמה משחקים הלילה וה- TTK בסרטון המחודש זה מאוד מהיר לדומה ל- IW beta. חוויתי הרבה מקרי מוות מיידיים ויש כאלה שיורים ראשונים ומתים במצבים ראשונים. מכיוון שלתותחים יש את אותם הנזקים ושיעורי האש בדיוק כמו ב- MW1 המקורי זה לא הגיוני. זה כנראה קשור לשרתים הייעודיים. עוד בשנת 2007 היו רק חיבורי p2p שבהם השחקן עם החיבור המהיר ביותר נבחר כמארח הלובי והיה לו יתרון על פני שחקנים אחרים. גם ערכי ההשהיה של החיבורים באותה תקופה היו עצומים, מעל 100 מ '. חיבורים באיכות ירודה גרמו ל- TTK להרגיש איטי יותר. יכול להיות שמדובר גם בבעיות בעיגול המסגרת עם המנוע החדש. ל- Remastered יש קצב מסגרת טוב יותר וזה יכול להשפיע על TTK.

גיימרים אחרים מציעים כי הגדלת הבריאות או הגדלת הנזק M16 ב -5% עשויים לתקן בעיה זו. אחרי הכל, ה- TTK אינו נורא אם אתה אוהב משחקי ליבה קשים.

מה אתה חושב על התנהגות ה- TTK כשאתה משחק CoD: Modern Warfare Remastered? ספר לנו עוד על החוויה שלך בקטע התגובות למטה.

קריאה של חובה: צריך לתקן את ה- ttk של המלחמה המודרנית