התנהגות התרבות vi ai היא עדיין איומה חודשיים לאחר יציאת המשחק

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Civ 6 AI Only Timelapse: Storm of Civilizations 2024

וִידֵאוֹ: Civ 6 AI Only Timelapse: Storm of Civilizations 2024
Anonim

Civilization VI של סיד מאייר הוא משחק בונה אימפריה שמאתגר אתכם להתמודד מול המנהיגים הגדולים בהיסטוריה. המשימה העיקרית שלך היא לבנות תרבות המסוגלת לעמוד במבחן הזמן. צפו ותאמו את כל מה שקורה בטריטוריה שלכם, ושחקו כאחד מעשרים המנהיגים ההיסטוריים המשפיעים ביותר בעולם.

Civilization VI הושק באוקטובר 2016, אך מעריצים רבים עדיין מתלוננים כי התנהגות ה- AI של המשחק היא איומה. למעשה, התנהגות AI תמיד הייתה בעיה בסדרה זו, והציוויליזציה השישי אינה עושה שום יוצא מן הכלל.

שחקנים מדווחים כי ה- AI לא עושה עבודה טובה בהגנה על הערים שלהם. נראה כי ה- AI מנסה להימנע מכל עונשים מחממים בכל מחיר, דבר שיכול להסביר את התנהגותם הפסיבית. כתוצאה מכך, לעתים נדירות נלכדות ערים במהלך מלחמות.

שחקנים אחרים מתייגים את התנהגות ה- AI כלא הגיונית. מדינות חלשות מכריזות מלחמה על מדינות חזקות ללא סיבה מובנת מאליה. יש שחקנים שלא מנסים לקשט את דבריהם ולנסח זאת בבירור: הם מאמינים כי ה- AI פשוט מטופש ועדיף אם להקות AI היו יותר רוח בושידו.

שחקני Civilization VI מבקרים את התנהגות AI

ה- AI עדיין לא קבוע. זה עדיין שולח ספינות תובלה לתקוף פריגטות. אם כי, שמתי לב שניסו לשפר את ה- AI ולא בנה מטוסים. שיחקתי משחק אחד עם הטלאי האחרון וכמעט נפל מכיסאי כשראיתי 2 תרבויות בונות את מחוז שדה התעופה לפני. חשבתי, אלוהים אדירים, הם תיקנו את זה! נראה מטוסים! קיווה לשחוט על ידי F22 Raptors ומפציצי B1. לרוע המזל לא הוקם אף מטוס אחד.

ה- AI פשוט אוהב את 'המראה' של מחוזות Aerodrome. הם די חמודים. אבל חמוד לא מנצח במלחמות.

במילים אחרות, המורכבות של ה- AI דוחפת אותה לעשות דברים מטופשים במיוחד שמפתיעים שחקנים. הם פחדנים או אובדניים.

מה אתה חושב על יעילות AI בתרבות 6? האם אתה חולק את הדעות המפורטות לעיל?

התנהגות התרבות vi ai היא עדיין איומה חודשיים לאחר יציאת המשחק