אפשר צללים נמוכים במשחקים כדי להגביר את fps

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: 1 ФПС В CS:GO 2024

וִידֵאוֹ: 1 ФПС В CS:GO 2024
Anonim

יש לך מחשב-על שיכול להעמיד את היקום כולו ללא פיגור? אבל, האם זה יכול להריץ את BattleGround של Player Unknown בגרפיקה בינונית? יש בדיחה כי כמעט בלתי אפשרי להשיג FPS הגון בכמה משחקים כמו PUBG, Witcher 3 וכו ', גם אם יש לך כרטיס גרפי ומעבד הגון.

טיפות FPS פתאומיות לא רק משפיעות על עד כמה משחק מרתק, אלא זה יכול גם אומר להבדל בין חיים למוות, של הדמות שלך במשחק.

לכן, זה רק השכל הישר לשנות את ההגדרות הגרפיות שלך לצללים נמוכים, טקסטורות נמוכות וכו ', אם המחשב שלך מתקשה להפעיל את המשחק שלך כראוי.

בעת קביעת התצורה של הגדרות המשחק שלהם, אנשים רבים מתעלמים מהאפשרות "צללים" במשחק. באופן כללי, גיימרים לא מבינים שצללים גבוהים הם אינטנסיביים למדי ב- GPU, מה שאומר שזה יאכל הרבה מה- FPS שלך.

מדוע צלליות משחק מפעילות לחץ GPU כה רב? ובכן ראשית, תצטרך להבין כיצד בדרך כלל מיוצרים צללים ומוצגים במשחק. להלן תיאור מפורט של אופן העיבוד של הצללים במשחק.

איך מעניקים צללים

רישום ועיבוד צללים הוא משימה קשה עבור מפתחי המשחק מכיוון שיש בה גורמים רבים ושונים. לדוגמה, מרבית המשחקים המודרניים משתמשים במצלמה אחרת הממוקמת במקור האור כדי להפוך את התמונה מנקודת המבט ממקומו של מקור האור.

תמונה זו אינה תמונה טיפוסית. במקום זאת זה נקרא בדרך כלל "מפת צל", מכיוון שהיא מחשבת את המרחק בין מקור האור לאדם, המקום או האובייקט היוצר את הצל.

ברגע שיש "מפת צללים", משחקי הסצנה בפועל יראו נמשך. במהלך סצינה רגילה זו, יש לחשב את כל הצללים מ" מפת הצללים "ומקור האור.

זכור, המחשב שלך צריך לחשב את כל מה שהצל נופל עליו ואת עוצמת הצללים / האור. ישנם גם שבירות, השתקפויות וכו 'שמעורבים בחישובי הצללים ועיבודם.

כפי שאתה יכול לראות, זה די סיוט מחשוב לספק כראוי צללים.

  • קרא גם: תוכנת מאיץ המשחקים המובילה 5+ עבור Windows 10

מדוע הצללים משפיעים כל כך על ה- FPS

בעת עיבוד צללים, המחשב שלך צריך להציג תמונה אחרת (מפת צללים) עבור כל מקור אור ברגע שאתה משחק. זה כמובן יפחית משמעותית את ה- FPS שלך.

אז בתיאוריה, משחק עם מקור אור אחד בלבד יהיה חצי מכמות ה- FPS. אם יש שני מקורות אור בסצנה, ה- FPS במשחק שלך יופחת לשליש.

זה כמובן תיאורטי, מכיוון שישנם גורמים אחרים שמעורבים לעזור לכם לשמור על FPS הגון.

למשחקים חדשים יהיו ככל הנראה AIs, וכלים אחרים, קיצורי דרך שיעזרו להפחית את צללי המאמץ שהופעלו על ה- GPU שלך. המשמעות היא שה- FPS שלך לא יעבור חצוי בכל פעם שמוצג מקור אור אחר לזירה. עם זאת, הנקודה שאני מנסה להתמודד היא שצללים משפיעים באופן משמעותי על ה- FPS.

כיצד אוכל לתקן את הבעיה?

ובכן, הדרך הברורה ביותר לתקן את הבעיה היא להציב את הגדרות הגרפיקה של המשחק שלך ל"צללים נמוכים "או להגדרה הנמוכה ביותר האפשרית. אתה יכול גם לנסות לדחות את הרזולוציה של המשחק שלך.

כיבוי הרזולוציה עוזר בשיפור ה- FPS שלך מכיוון שהוא הופך את הצללים לפיקסלים יותר. ככל שהפיקסלים גדולים יותר כך יש למחשב פחות מידע.

כמובן שהמשחק שלך ייראה מכוער בהרבה אם תפחית יותר מדי את הרזולוציה שלך. אז תצטרך לבצע בדיקות וניסויים כדי לראות אילו הגדרות עובדות בצורה הטובה ביותר עבור ההגדרה הספציפית שלך.

מומלץ לשנות תחילה את הגדרת הצל שלך לזו הנמוכה ביותר האפשרית. זה לא ישפיע מאוד על האסתטיקה של המשחק, אבל ייתן לך דחיפה גדולה של FPS. עם זאת, אם ה- FPS עדיין נמוך מכדי שניתן יהיה לשחק בו, תרצה לשנות את הגדרות הרזולוציה שלך.

אם שינוי הרזולוציה או הצללים הנמוכים במשחקים עדיין לא נותן לך דחיפה מספיק גדולה ב- FPS, ייתכן שתרצה לבדוק דרכים אחרות לשנות את ההגדרות שלך. להלן תיאור של כל הגדרות וידיאו שנמצאות בדרך כלל במשחקים, וכיצד לשנות אותן כדי לשפר את חווית המשחק שלך.

אפשר צללים נמוכים במשחקים כדי להגביר את fps