Gears of War 4 שחקנים מתלוננים על נזק ליבה חזק מדי

וִידֵאוֹ: Gears of War 4 - Launch Trailer 2024

וִידֵאוֹ: Gears of War 4 - Launch Trailer 2024
Anonim

Gears of War 4 הוא משחק מרשים שייתחבר אותך במשך שעות ארוכות. אם אתה לא יכול לחכות לשפוך קצת דם זר, פשוט תפוס אחד מהנשק החדש והתחל לצוד את המפלצות האלה.

עליכם תמיד להישאר ערניים כי אותם חייזרים מרושעים יתקפו אתכם ברגע שהם יראו אתכם. תלוי במצב בו אתה משחק, מספיק להיט בודד כדי לגרום נזק קשה ולעזור לדמות שלך לבעוט בדלי.

אם כבר מדברים על נזק, אלפי שחקנים מתלוננים כי נזק הליבה הוא חזק מדי. יש שחקנים שחושבים ש- Core מרגיש כמו Call of Duty במצב הארדקור, מה שהופך למעשה את Gears of War 4 למשחק משעמם.

גיימרים אחרים מאמינים כי על הקואליציה לשמור על נזקי הליבה החברתיים והקואופרטיביים על מנת להכניס לשחקנים את המשחק, ופשוט לשמור על מצב מדורגת לנזק התחרותי. באופן זה, Gears of War 4 ירגיש הרבה יותר הוגן.

אני מסכים. הנזק באמת חזק מדי. הצבעתי על כך במהלך בטא ועמים קפצו לי. הבעיה לדעתי היא הפעילה בעיקר. זה סופר לשפר את שיעור הנזקים כבר גבוה עד לנקודה שזה לא הגיוני. אם היית מסיר פעילים, זה היה נסבל. העובדה שאתה יכול לפעול מראש בכל זמן נתון ללא עונש היא אפילו הגרועה ביותר.

שיחקתי קצת "תחרותי" ובכנות המצבים האלה הם לא האהובים עלי (מכיוון שהם הרסו את הביצוע ב- UE אני לא רוצה שום חלק מזה), אז אני לא משחק הרבה, אבל ראיתי את ההבדל בין הנזקים ואני מסכים שזה על מה היה צריך להסתפק במשחק מההתחלה.

מה עמדתך בנושא סולמות הנזק ב- Gears of War 4? האם תפסת את נזקי הליבה כחיסרון גדול בכל רגע נתון?

Gears of War 4 שחקנים מתלוננים על נזק ליבה חזק מדי