Halo 5: האפוטרופוסים מקבלים טונות של תיקוני באגים למרב-משתתפים, ארגז חול וזיוף

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Halo 5 Guardians | Forge Prefabs | Showcase 2024

וִידֵאוֹ: Halo 5 Guardians | Forge Prefabs | Showcase 2024
Anonim

Halo 5: מפתחת Guardians 343 תעשיות הוציאה עדכונים חדשים עבור היורה הדגל הראשון שלהם, המציג תיקוני ושיפורים באגים במצבי מרובי, ארגזי החול, וזיף, תוך התמקדות עיקרית במפה ובכלי יצירת Forge ל- Xbox One ו- PC.

העדכונים משפרים במידה ניכרת את ביצועי העיבוד עבור כמה אובייקטים של Forge כדי לטפל בכמה בעיות בקצב מסגרות. המפתחים גם תיקנו בעיות שחיתות בכמה מפות תוצרת המשתמש. Halo 5 הוסיף גם את שינויי חיישן / מכ"ם שנמצאים כעת בבחינה ברשימת ההשמעה המיוחדת Proving Grounds. העדכונים המלאים הם כדלקמן:

רב משתתפים

  • בעיה קבועה בה לא דווח כראוי על נזקים שנגרמו בסוף משחק בנתוני הנזקים ובסטטיסטיקת הדיוק
  • סוגיה קבועה בה לא דווח כנדרש על נזקי הרימון בסטטוס שנזקק
  • למהירות התנועה וגובה הקפיצה יש כעת אפשרות של 0% בהגדרות משחק מותאמות אישית
  • נוספה אפשרות משחק מותאמת אישית לשליטה על זמני הניקוי של כלי נשק וכלי רכב
  • ציון משופר כדי לזכות במרווחים באפשרויות משחק בהתאמה אישית
  • תיקן בעיה שבה השחקן האחרון שפגע במכ"ג Beam לפני שהוא עובר קמיקזה יקבל קרדיט על ההרג (Warzone בלבד)
  • קמיקזה Grunt Mech נכה ב- Warzone (הוא עדיין פעיל בכבאות Warzone Fire) כדי לפתור את הבעיה שבה יינתן קרדיט להרוג לצוות הלא נכון כאשר ה- Grunt Mech החליט לקמיקזה
  • נוסף פונקציונליות חיישן תנועה לבדיקות קהילתיות ברשימת ההשמעה הקרובה של "Proving Grounds"
  • שיפורי ביצועים שונים ותיקוני באגים

ארגז חול

  • בעיה קבועה עם טילי משגר רימונים העוברים בגיאומטריה
  • עוזר למטרה רובה צלפים מורד
  • טווח נזקי הנפילה בפלסמה מופחת
  • נזק ותחושת מועדון גולף משופרים

חישול

  • שיפור ניכר בביצועי העיבוד של עצמים מזויפים עם החלפת חומר שגרמה לבעיות בקצב מסגרות במפות רבות
  • בעיה קבועה שבה מפות המשתמשים הופכות מושחתות / בלתי ניתנות לפריקה
  • תוקנו בעיות בהן הטקסט של תיאור הפעולה היה שגוי ו / או מבלבל
  • טפל בנושא בו "איפוס מצב מפה" לא פעל כמתוכנן
  • תוקנה הבעיה שבה המשחק אילץ את המשתמשים לשריון FOTUS וגרם לתקלות גדולות
  • בעיה קבועה שבה פייטון בלתי נראה יכול להיראות
  • השוואה בין ערכי צוות פועלת כעת כמתוכנן
  • נוספה אפשרות "שמירה על אופסט" לנכסי טלפורט
  • כעת ניתן לבחור "ציון לזכות" כמקור ערך
  • סוגיה קבועה שבה ניתן היה לשחרר החזיקה נשק לשחקנים, וגרמה למצב רע
  • לא יכול עוד למקד בטעות למסך באמצעות סקריפטים
  • כשמשווים ערך שחקן לערך קבוצתי, כעת הוא ישווה רק מול הקבוצה שאליה שייך השחקן
  • מצב סוף עגול עובד כעת כמתוכנן
  • למכולה מטען קלאסית כבר אין בעיות ויזואליות
  • נוסף מדבקות משחק מיני
  • טרנספורמציות יעד תומכות כעת בהכללת אובייקטים ושחקנים
  • איפוס פעולה תומך כעת באיפוס מיקום או סיבוב של אובייקט
  • נוסף תמיכה בחלל מקומי או עולמי לתסריטים לתנועה
  • אירוע טיימר עגול יכול כעת להפעיל באופן רציף
  • התנהגות משופרת של spawn באמצעות סדר spawn
  • נוסף "בחר פקודה שהתסריט הקרוב ביותר" לאפשרויות המפה
  • פעולה נוספת שנועדה לאפשר למשתמשים לכפות בדיקות משתנות "כוח מלוכלך"
  • תיקוני התנגשות שונים בחפצים
  • תוקנו בעיות ריתוך רכב שונות
  • הבעיה התוקנה בעת שינוי סוג המפרקים של הפיזיקה
  • נושא קבוע בו עדיין היו התנגשות במוח התסריטים
  • גבולות מוצגים כעת על אובייקטים שאין להם אפשרות צבע ראשונית
  • מקור הערך למספר השחקנים בקבוצה עובד כעת כראוי
  • בדיקת גבולות רציפה כעת מדויקת יותר
  • שיפורי ביצועים שונים ותיקוני באגים

עדכונים אחרים

בנוסף, Halo 5: Forge ב- Windows 10 פיתר גם בעיות האצת עכברים עם שיפורים טריים לתנועת הספרטנית / רכב / הצריח.

Halo 5: האפוטרופוסים מקבלים טונות של תיקוני באגים למרב-משתתפים, ארגז חול וזיוף