עדכון ה- 700 מגה-אנרגיה של אנדרומדה להפעלה המונית עבור xbox one אינו אלא תיקונים למשחק

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Mass Effect Xbox One X vs Xbox One vs Xbox 360 Backwards Compatibility Frame Rate Test 2024

וִידֵאוֹ: Mass Effect Xbox One X vs Xbox One vs Xbox 360 Backwards Compatibility Frame Rate Test 2024
Anonim

Mass Effect אנדרומדה שוב עולה לכותרות כאשר המפתח שלה שחרר תיקון חדש עבור גרסת ה- Xbox One של המשחק במשקל של 700MB. הגרסה האחרת של העדכון ב- PS4 ובמחשב האישי קצת יותר כבדה ב -2 GB והיא עדיין לא בטוחה מדוע גרסת ה- Xbox One דורשת רק 700MB.

אין עדיין הערות תיקון

בעיה אחת שיש לכולם בעדכון היא ש- BioWare, מפתחת המשחק, לא הספיקה לשחרר הערות טלאים שיבהירו מה יש בפנים. למרות זאת, החברה הצהירה שמציעה שתכני העדכון הם מה שפלטפורמות אחרות קיבלו גם כן, כלומר אין שום פער בהתייחס לתוכן או לאיכות בין הפלטפורמות המרובות שיש להן גישה למשחק.

הדברים טובים כעת יותר

ממה שאלו שניסו את המשחק מאז העדכון יכולים לדעת, התיקון הוא בעיקר מגבר ליציבות וביצועים מאז ששחקני אנדרומדה דיווחו על בעיות מתמשכות עם תנודות FPS בין אזורים שונים במשחק. נראה כי יישום עדכון זה עוזר רבות, אך עדיין יש מקום לשיפור בכל הקשור ליציבות.

בעיות טכניות נקלעו לדרך

בעוד אנדרומדה שוחררה בציפייה רבה, נראה כי היא לא הצליחה לעמוד בציפיות שהיא הציבה לעצמה ואלה שקבעה מעריצים להוטים לאחר ההצלחה של הפרקים הקודמים בסדרה. המשחק אמנם נחשב נהדר מבחינה סיפורית, אך הקשיים הטכניים שהוא נתקל בהם בשלב מוקדם מונעים מאס אפקט אנדרומדה להיחשב לשחרור מוצלח. נראה כי חלק מהבעיות הללו טופלו בתיקון זה, אך עדיין יש עוד מה לעשות.

החדשות הטובות הן שהמפתח מודע לנושאים והוא פועל להצלה או אולי אפילו להפוך את המשחק לאחד המשחקים הטובים של השנה. הושקעו הרבה במשחק הזה כפרק הרביעי בזכיינית ארוכת שנים.

עדכון ה- 700 מגה-אנרגיה של אנדרומדה להפעלה המונית עבור xbox one אינו אלא תיקונים למשחק