מיקרוסופט מודיעה על תמיכה חוצה פלטפורמות במשחקי xbox one

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Minecraft: Xbox One Edition Trailer 2024

וִידֵאוֹ: Minecraft: Xbox One Edition Trailer 2024
Anonim

מוקדם יותר היום, כריס צ'ארלה, מנהל תוכנית ID @ Xbox, הודיע ​​כי מיקרוסופט תתחיל לסגור את הפער בין גיימרים לקונסולה למחשבים אישיים. במשך זמן רב מדי, גיימרים היו תקועים ביישובים סגורים עם שיתוף פעולה מועט ללא שום קשר בין פלטפורמות. ובעוד שתמיכה חוצה פלטפורמות בין Xbox One לחלונות המשתמשים ב- Xbox Live היא מהלך בכיוון הנכון, מיקרוסופט עושה את זה צעד אחד קדימה ומאפשרת למפתחים להציע תמיכה חוצה פלטפורמות גם למשחקים עתידיים.

מיקרוסופט עוברת לשים קץ למשחקים ספציפיים לפלטפורמה

בעיקרון, מיקרוסופט שלחה הזמנה פתוחה לכל מפתחי המשחקים והחברות המתחרות לעבוד יחד ולאחד את עולם הגיימינג (שהוא ענף של מיליארדי דולרים) על ידי השתתפות ביוזמתם ליצור סביבה "נטולת פלטפורמה" בה גיימרים יכולים לעשות מה הם עושים הכי טוב ללא קשר לאיזה מכשיר הם מנגנים (למעט סלולרי, ברור). אמנם מדובר במאמץ ראוי להערכה מצד מיקרוסופט, אך דברים מסוימים חייבים לקרות כדי שזה ימריא.

מפתחים יצטרכו לנצל את היכולות החוצות-פלטפורמות שמיקרוסופט העמידה לרשותן ורשתות המשחק המתחרות צריכות להיות תומכות (סוני, אנו מסתכלים עליך!). עוד התבשרנו שהמשחק הראשון שניצל את היכולות החוצה-פלטפורמות הללו הוא Rocket League. רבים יכירו את התואר הזה כאשר לקחה את רשת פלייסטיישן בסערה עם התערובת המעניינת שלה של eSports ומירוצים.

בנוסף למשחק חוצה פלטפורמות, מיקרוסופט הודיעה גם כי Xbox Live תתמוך ב- MonoGame, אלטרנטיבה קוד פתוח למסגרת התכנות הקניינית שלה, XNA. (כלי שעבר איחור בהתחשב ב- Xbox Live אינו תומך בו.)

פלטפורמות מרובי משתתפים מקוונות הופכות פופולריות יותר בכל שנה שעוברת, ואנחנו חושבים שהמהלך הזה הוא משהו שעבר זמן רב, משהו שגיימרים וגם מפתחים ביקשו ממנו. האם זה יביא לסיום מלחמת הקונסולות? או שזה יהיה סוף מרוץ המאסטר למחשבים אישיים? אני לא חושב כך, אבל לפחות משחקי חוצה פלטפורמות יכולים לאפשר לנו ליישב את הוויכוח בזירה (איפה זה צריך להיות).

מיקרוסופט מודיעה על תמיכה חוצה פלטפורמות במשחקי xbox one