מיקרוסופט לתקן מגבלות מסגרות פלטפורמות חלונות אוניברסליות

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Window Song ♥ ♫♪ 2024

וִידֵאוֹ: Window Song ♥ ♫♪ 2024
Anonim

מיקרוסופט הוסיפה לאחרונה Gears of War: Ultimate Edition ו- Rise of the Tomb Raider לחנות Windows 10, פעולות בצד התוכנית שלה להביא מערך רחב יותר של משחקים פופולריים למשתמשים ב- Windows 10. בעוד מעריצים רבים התלהבו לראות את המשחקים הפופולאריים הללו שנוספו לחנות Windows, החוויה שלהם עם משחקי פלטפורמת Windows האוניברסלית הללו הושקה במהירות.

נעילת פרימרט למשחקי פלטפורמת Windows אוניברסאליים שתתוקן בעתיד הקרוב

הבעיה המובילה במשחקי פלטפורמת חלונות אוניברסליים היא Vsync, הידועה אחרת כסינכרון אנכי. Vsync נועד לסנכרן את המשחק עם קצב הרענון של הצג, וכך מונע קריעת מסך. למרבה הצער, משתמשים רבים נתקלו בבעיות עם Vsync, ולעיתים קרובות משביתים את התכונה הזו כדי להשיג ביצועים טובים יותר.

לפי משתמשים לא מרוצים, Vsync מופעל כברירת מחדל עבור משחקי פלטפורמת Windows אוניברסלית ללא אפשרות להשבית אותה. גרוע מכך, Vsync נעול במהירות של 30 ק"ג. בשל מגבלה זו, משחקים כמו Gears of War מגמגמים, הופכים כמעט בלתי אפשריים לשחק. נעילת Vsync אינה הדאגה היחידה לקהילת המשחקים, שכן רבים מציינים גם את חוסר התמיכה ב- Gsync וב- Freesync כאחד הפגמים העיקריים במערכת זו.

למרבה המזל עבור גיימרים סובלים, מיקרוסופט מיהרה להכיר בנושא זה. במהלך ועידת משחקי המשחקים, הצהיר מנהל המוצר של Xbox, ג'ייסון רונלד, כי מיקרוסופט כבר עובדת על נושא זה וכי עלינו לראות את זה נפתר בהמשך השנה.

אמנם אין מידע לגבי היכן בעיה זו עשויה לראות תיקון, אך אנו יכולים לשער כי הוא עשוי לארוז את עדכון Redstone הקרוב או כתיקון Windows Update. בסופו של יום, מיקרוסופט הכירה בזריזות בנושא והגיבה בהתאם.

מיקרוסופט לתקן מגבלות מסגרות פלטפורמות חלונות אוניברסליות