מיקרוסופט מתכננת את העתיד החוצה פלטפורמות של Xbox ו- Windows

וִידֵאוֹ: Эволюция Xbox: от первой Windows до облачного гейминга 2024

וִידֵאוֹ: Эволюция Xbox: от первой Windows до облачного гейминга 2024
Anonim

בעולם הגיימינג, החשש התמידי הוא שממשחקנים שמשחקים בפלטפורמות שונות יכולים להפריע למשחקים באופן דרסטי. משמעות הדבר היא שאתה זקוק לאותה פלטפורמה כמו חברך אם אתה רוצה לשחק יחד בסביבת מרובי משתתפים. מיקרוסופט מחפשת להשתנות עם הפרויקט החדש ביותר שלה.

הפרויקט המדובר נקרא Project Helix ומטרתו העיקרית היא לאחד את הפער בין נגני Xbox ו- Windows. כשמטרת פלטפורמת המשחקים המאוחדת בחשבון, Project Helix שואפת ליצור פלטפורמה חדשה שתאפשר משחק ופיתוח בכל רחבי הלוח, כלומר לא רק שחקנים בפלטפורמות שונות יוכלו ליהנות יחד אלא גם שמפתחי המשחקים יהנו מדיום מגיב לעבודה וכלי בו הם יכולים להשתמש בעת פיתוח וכוונון המשחקים שלהם.

הליקס של הפרוייקט ככל הנראה ירגיש אמיתי יותר לאחר יציאת ה- Xbox Scorpio של מיקרוסופט, שתתרחש בשנה הבאה. היוזמה של מיקרוסופט לאיחוד הפלטפורמות אינה חדשה מכיוון שהיא כבר מיושמת בקנה מידה קטן יותר בעזרת תוכנית UWP שלה, העומדת בפלטפורמת Windows Windows. מה שעשתה פלטפורמה זו היה לאחד את כל המערכות האקולוגיות של חלונות על ידי מתן גישה לאותה סוג ורבגוניות בהן הם עובדים עם Project Helix. החנות כבר אוחדה בין שתי הפלטפורמות השונות, כאשר משתמשי Xbox ו- Windows דפדפו באותה המדיום.

UWP הצליחה גם לאפשר את שחרורם של כמה כותרות Xbox ל- PC, כולל Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex, או המאמץ החדש ביותר של מיקרוסופט, ReCore, שנועד ככותרת בלעדית של Xbox.

מיקרוסופט מתכננת את העתיד החוצה פלטפורמות של Xbox ו- Windows