אנו שמחים כי עדכון עבודת השעון של מעטים מוסיף טונות של תכונות חדשות

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: We Happy Few | Launch Trailer 2024

וִידֵאוֹ: We Happy Few | Launch Trailer 2024
Anonim

We Happy מעטים ערך את הופעת הבכורה שלו ב- Steam Early Access במהלך הקיץ. המשחק זכה לתשואות מאסיביות בגלל הגרפיקה המצוינת שלו והיותו מוצר מלוטש כולל. עם זאת, היו כמה היבטים שפגעו בחוויית המשחק שלה. עלילת המשחק נראתה מעט משעממת והייתה די קצרה לביצוע, מלווה בהרבה חזרות. ואז היה חוסר ההתנהגות ב- NPC שתרם עוד יותר לתסכול והזעם של גיימרים.

כדי להתגבר על מגבלות אלה, המפתחים של We Happy Few הודיעו על עדכון Clockwork החדש. למרות שזה לא מתייחס לכל הנושאים שהזכרנו, הוא אכן מביא כמה תכונות נחוצות לשולחן.

תכונות עדכון שעון

המשחק מתחיל עם איזור התחלה חדש שאמור לתקן חור עלילה שהותיר את הפער בין ההקדמה לתחילת המשחק. כפי שהצהירו המפתחים בסוף הפרולוג, גיבור המשחק ארתור נותר מת. לאחר מכן, היה זה תלוי בדמיונו של גיימר מה קורה בהמשך. לכן, כדי לתקן את שבירת העלילה הזו הם הוסיפו הדרכה חדשה שתכיר לכם גם יצירה ולחימה.

העדכון מוסיף מקלט חדש לדמות המובילה ארתור יחד עם מצב שיחה חדש. לכן, עכשיו כשאתה משוחח עם NPC מפגש, אתה תעבור למצב שיחה. זה יהפוך את השיחה שלך לבודדת יותר ללא הפרעה בסביבה החיצונית. זה מבטל את החשש להרוג או להתרחק מה- NPC בטעות בזמן שהוא מאורס.

גם מפגשים קיימים שופצו. מפתחים השיבו מחדש את מרבית המשימות הצדדיות על ידי "הטמעתם מחדש עם מערכות הבובה, השיחה ומדינות החיפוש".

ההיבט האישי החביב עלי במשחק הוא האנימציות המושכות את העין ומנווטות בצורה חלקה. למרות שזה לא צריך הרבה עבודה, המפתחים עדיין הוסיפו מספר שיפורים חזותיים כדי לגרום למשחק להרגיש יותר חיים.

הערה: כדי לקבל את כל השינויים בעדכון השעון, תצטרך להתחיל משחק חדש ולאבד את כל ההתקדמות שלך מכיוון שמערכת מדינת המסע הקודמת אינה תואמת לזה החדש בכלל.

ישנם עוד כמה תיקוני באגים קלים ושבירים קטנים שתוכלו לקרוא עליהם בהערות התיקון המלאות כאן.

קבלו כאן שמחה מעטה ל- Xbox One.

אנו שמחים כי עדכון עבודת השעון של מעטים מוסיף טונות של תכונות חדשות