עדכוני יוצרי חלונות 10 נוהגים לעדכן תיקוני Directx 9 להקצאת זיכרון

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Обзор Windows 10 Fall Creators Update (спустя месяц) 2024

וִידֵאוֹ: Обзор Windows 10 Fall Creators Update (спустя месяц) 2024
Anonim

בעיית הקצאת הזיכרון היא הווה מתמשך מאז ימי Windows 8, ומראה עד כמה הייתה השפעה חשובה על אופן הקצאת הזיכרון על ידי Windows למשחקים.

לפני Windows 8, הזיכרון הוקצה בחופשיות למשחקים בהתאם לזמינות ולדרישות. זה השתנה כאשר אנשים עודכנו ל- Windows 8, 8.1 ולאחרונה Windows 10.

השינוי פירושו באופן ספציפי כי המערכת תקצה מקסימום 4GB של VRAM ללא קשר לקריטריונים אחרים. נעילה לפני הסכום הקבוע הזה גרמה לבעיות עבור גיימרים רבים.

יוצרי סתיו עדכנו להצלה

לאחר המתנה ארוכה מאוד, נראה שמיקרוסופט החזירה את השינוי הזה עם יישום עדכון ה- Fall Creators.

הבעיה התגוררה בגבעול ממשק ה- API של Direct3D אך כעת היא תוקנה כך שתקרא קריאה מדויקת יותר של הזיכרון הזמין.

לרוע המזל, זה לא נראה כאילו תיקונים דומים יהיו זמינים עבור Windows 8.1, כך שדרך הפעולה הטובה ביותר עבור מי שמחפש לפתור את הבעיה היא פשוט לשדרג ל- Windows 10.

זה עסקה גדולה

עבור מישהו שאין לו יותר מ- 4GB של VRAM, בעיה זו עשויה להיראות לא חשובה. מכונות עם יותר מ- 4 ג'יגה-בתים של VRAM נחשבות בדרך כלל לדרג עליון ולרוב הצרכנים אין בעיות כאלה.

עם זאת, בגלל הדרך שבה מכונות עם 4GB או פחות משתמשים בשילוב של RAM ו- VRAM, בעיה זו משפיעה גם על אותם משתמשים.

בסך הכל, כל גיימר של Windows 10 צריך לחפש עדכון לעדכון החדש של יוצרי סתיו ולקבל תועלת חשובה זו.

הבעיה ישנה מכפי שרובם חושבים

הבעיה אמנם נבעה מתחילת עידן Windows 8, אך נראה כי מקורו כתוצאה מכך שהמפתחים מנסים לתקן את הבעיה הקיימת כבר ב- Windows 7.

הנה מה שהיה למהנדס התוכנה הבכיר ל- Direct3D, ג'סי נטלי, לומר על המצב המתוארך עד Windows 7:

" ממשק API זה היה זמין ב- Windows 7, אולם הוא לא התנהג בצורה סבירה אל מול GPUs עם יותר מ- 4GB של VRAM. במהלך פרק הזמן של חלונות 8, שמנו לב שהמגמה בזיכרון תוביל להצפה של מספר ערכים של 32 ביט על פני שטח ה- API של הגרפיקה, כך שהיה מאמץ מרוכז לחדש ולהידבק במקום לאפשר הצפה. המהדק עבור D3D9 הוחל פשוט מוקדם מדי, וכתוצאה מכך כשלים בהקצאה במקום דיווחים מהודקים בלבד."

זה בהחלט לקח זמן אבל בהחלט נראה שמיקרוסופט הצליחה לשים סוף לנושא זה. מערכת ההפעלה Windows 10 הוכיחה שהיא נקודת מפנה אמיתית למשחקים עם Windows בכלל, כאשר מיקרוסופט התעניינה עמוק במתן פלטפורמה נהדרת לגיימרים.

עדכוני יוצרי חלונות 10 נוהגים לעדכן תיקוני Directx 9 להקצאת זיכרון